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TERCER PERIODO

Trabajo 1
 en este primer trabajo debiamos recrear como el papa salio de su avion privado, bajaba y saludaba a las personas





primero creamos una capa enla cual hicimos un fondo co un avion del cual se supone luego se bajara el papa.
. Luego dibujamos el papa en una capap aparte  y lo convertimos en simbolo


creamos unas escañeras y las convertimos en simbolo
 se crea la interpolaion de movimiento para que el papa baje del avion por las escaleras 

y listo ,el papa ya esta en brasil.

Trabajo 2

en este trabajo dibujamos a Nairo quintana, y a su competencia

primero creamos una capa en la cual hicimos la montaña.
Luego hicimos los 3 ciclistas, y sus ciclas. convertimos todo en simbolo
Se realiza el desplazamiento de cada uno de los ciclistas en orden de llegada de forma que este desplazamiento ayudara a el efecto de que ellos pasaran sobre la montaña .realizando en cada capa una interpolacion para marcar cada movimiento

con la herramienta del desplazamiento se le dio el diferente movimiento de cada ciclista empezando abajo pegados a la montaña, luego arriba pegados a la montaña y otro abajo bajando la montaña para pasar la meta.
y listo ya esta nairo quintana ganando el primer puesto

Trabajo 3
este trabajo consistia en dibujar la cara de un muñeco con sus partes

para ello primero pusimos una capa debajo que era el boceto por el cual nos hibamos a guiar
se hacen circulos para los ojos
una curva para la nariz
y la sombra con la herramienta sombra

Trabajo 4
en este trabajo hicimos que el muñeco se moviera, las partes de su cara o sus extremidades
primero creamos un fondo y luego insertamos fotogramas claves al azar en los cuales moveriamos de distintas maneras el muñeco

 finalmente se crean distintas interpolaciones de movimiento para que los cambios que hicimos en el muñeco queden bien, y listo












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Segundo Periodo

PRIMER TRABAJO:
nuestro primer trabajo fue hacer que el lápiz se mueva de tal forma que el lápiz escriba nuestro nombre como en las películas antiguas: para este trabajo manejamos algo nuevo que se llama MASCARA que es la que nos ayuda a guiar el lápiz para que vaya con el nombre y parezca que lo esta escribiendo. 



creamos una capa que se va a llamar mascara y escogemos el pincel y tapamos el nombre de tal forma que la marcara sea un color diferente al de la letra. y se oprime clic derecho y se coloca mascara. y de esa forma ya podemos volver nuestro lápiz un símbolo y agregarle fotogramas para que siga la mascara

y ya el lápiz escribe tu nombre





SEGUNDO TRABAJO:
En este trabajo debemos hacer que 2 personas se movieran  y darle movimiento a los 2muñecos, yo hice un paciente que se movia con el medico 

recuerda que entre mas fotogramas se vera mejor hará que el movimiento no sea tan rápido y se va mas fluido. 


TERCER TRABAJO:
en este trabajo solo debíamos hacer que el muñeco moviera las manos y las piernas que pareciera que caminara.


CUARTO TRABAJO:

en este cuarto trabajo debíamos hacer que el muñeco caminara y su fondo también hay se une todo lo que hemos trabajo durante el periodo.fue el trabajo mas largo ya que requiere de mucho trabajo  

oprimero debiamos hacer el solo muñeco caminando y luego le agregabamos el fondo.

QUINTO TRABAJO:
en el quinto trabajo era libre es el ultimo trabajo del segundo periodo. simpleamente se debia hacer una animacion en la que estubiera todos los temas vistos en el perodo y ya 
yo hice un muñeco que se caia






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Primer Perido

ADOBE FLASH CS6


¿Que es?


Flash es un software creado para crear animaciones , que pueden ser usadas en paginas web, usa vectores gráficos que se permiten en la web porque soy muy ligeros y consumen pocos recursos






¿Para que sirve?
es un programa que sirve como una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet. Con Flash creas desde las animaciones simples a mas complejas
Sirve para web, y ejecuciones multimedia les en general. Podes crear interacción con el usuario (eso es lo mas copado).






Interfaz grafica de Flash cs6

Sirve para convertir las imágenes de trama en vectores limpios y editables mediante un motor de calco completamente nuevo





PELOTA


 Para hacer este ejercicio debemos:
1. Hacer una linea horizontal
2. Hacer lineas curvas como se muestran en la figura
3. crear una pelota con la herramineta circulo
4. convertir la pelota en simbolo
5. Mientras desplazamos la pelota por la linea le damos un forma mas alargada para que se vea el efecto de rebote
6. Guardamos y exportamos como pelicula




NOMBRE

 En este ejercicio:
1. Escribi mi nombre en letra grande y clara
2. realice el mismo procedimiento que con la pelota y lo converti en simbolo
3. cree 2 capas:  la capa numero una la llame pelota y le puse la herramienta de rotacion en 3D
4. Puesta la herramienta de rotacion en 3D lo fui rotando como quise y paso por paso oprimi la tecla F6 para estar en una secuencia 
5. Finalmente lo guarde como pelicula





2 OBJETOS





En este ejercicio yo crre un cohete lo converti en simbolo y que se moviera como yendo a la luna.
Luego cree el astronauta y la bandera y los 2 los converti en simbolo, luego los puse a que se movieran uno seguido del otro jugando con las capas y con f6
Luego lo guarde todo y ya.

DIA Y NOCHE




1.Primero en una capa cree un paisaje
2.En otra capa hice el sol
3.En otra hice la luna
4.Despues hice una secuencia con F6 para que los dos simbolos se movieran uno seguido del otro


ATOMO


 1.Todo lo converti en simbolo
2.Despues en una capa cree una interpolacion de movimiento donde cree la orbita del atomo y el atomo
3.despues hice una escena donde copiaba y pegaba la interplocacion de movimiento tres veces para crear el efecto de movimiento del atomo
4. Lo guarde y listo.


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